The Game Online Genshin Impact Sebagai Media Komunikasi Antar Budaya

-

Authors

  • Rizki Ahmalina Putra Banda Aceh

DOI:

https://doi.org/10.22373/sadida.v2i2.2294

Keywords:

Komunikasi Antar Budaya, Media Baru, Game Online

Abstract

Penelitian ini berusaha melihat bagaimana kedudukan game online sebagai media komunikasi antar budaya, dari segi manfaat, positif dan negatifnya. Dalam penelitian ini penulis menggunakan metode penelitian deskriptif kualitatif, dimana penulis akan mendeskripsikan bagaimana penggunaan game tersebut, sebagai media untuk berkomunikasi dengan orang-orang yang berbeda kebudayaannya. Pendeskripsian terhadap game ini dilakukan dengan cara membandingkannya, dengan cara kerja aplikasi media sosial pada umumnya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa game Genshin Impact dapat dijadikan media, untuk berinteraksi dengan orang-orang yang berlatar belakang kebudayaan berbeda.

Downloads

Published

15-12-2022

How to Cite

The Game Online Genshin Impact Sebagai Media Komunikasi Antar Budaya: -. (2022). Sadida: Islamic Communications and Media Studies, 2(2). https://doi.org/10.22373/sadida.v2i2.2294

Similar Articles

1-10 of 27

You may also start an advanced similarity search for this article.