perancangan Perancangan Media Audio Visual pada Mata Kuliah Sistem Microprocessor
DOI:
https://doi.org/10.22373/juritika.v2i1.9669Keywords:
Media audio visual, Sistem microprosesor, Multimedia development life cycleAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menguji kelayakan media pembelajaran berbasis audio visual pada mata kuliah Sistem Mikroprosesor, yang ditujukan untuk meningkatkan kualitas penyampaian materi serta daya tarik mahasiswa dalam proses pembelajaran. Media ini dikembangkan sebagai alternatif inovatif dalam penyajian materi yang bersifat kompleks dan teknis, khususnya pada ranah pendidikan vokasional dan teknik, di mana visualisasi dan narasi audio dinilai mampu membantu pemahaman mahasiswa secara lebih efektif. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC), yang terdiri dari enam tahapan, yaitu: concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Pada tahap implementasi, media dikembangkan menggunakan aplikasi Eleven Labs untuk menghasilkan narasi audio berbasis teks, Adobe Express untuk merancang elemen visual dan animasi, serta CapCut untuk proses editing dan integrasi akhir menjadi video pembelajaran yang utuh.Untuk mengetahui kelayakan media, dilakukan proses validasi oleh dua ahli media dan dua ahli materi. Hasil validasi menunjukkan bahwa dari segi media, tingkat kelayakan mencapai 92% yang masuk dalam kategori "sangat baik", sedangkan dari aspek materi memperoleh skor 86% yang tergolong "baik". Hal ini menunjukkan bahwa media audio visual yang dirancang telah memenuhi kriteria kelayakan secara teknis dan isi materi, serta potensial digunakan sebagai alat bantu dalam proses pembelajaran.
References
Ahnaf, F. H., Rochmawati, F., Utami, S. M., & Syahputri, D. D. (2021). Efektivitas Media Animasi Audio Visual dalam Kuliah Daring Keterampilan Membaca. Ainara Journal (Jurnal Penelitian Dan PKM Bidang Ilmu Pendidikan), 2(2). https://doi.org/10.54371/ainj.v2i2.27
Daling, S., & Tandililing, E. (n.d.). PENGEMBANGAN LKPD BERMUATAN STRATEGI “IDEAL” DALAM MATERI PROGRAM LINEAR TERHADAP KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIS.
Kahfi, M., Ratnawati, Y., Setiawati, W., & Saepuloh, A. (2021). EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA AUDIOVISUAL DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI DAN PRESTASI SISWA PADA PEMBELAJARAN IPS TERPADU. Jurnal Ilmiah Mandala Education, 7(1). https://doi.org/10.58258/jime.v7i1.1636
Lestari, T. A., Jamaluddin, J., & Pahmi, S. (2023). Identifikasi Penggunaan Media Pembelajaran dalam Proses Belajar-Mengajar di SMA Kota Mataram. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 8(4). https://doi.org/10.29303/jipp.v8i4.1640
Rahmi, M. N., & Samsudi, M. A. (2020). Pemanfaatan Media Pembelajaran Berbasis Teknologi sesuai dengan karakteristik Gaya Belajar. Edumaspul: Jurnal Pendidikan, 4(2). https://doi.org/10.33487/edumaspul.v4i2.439
Syazili, A. (2023). Kajian Ilmiah Informatika dan Komputer Penerapan Metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) Dalam Rancangan Animasi 3 Dimensi Short Animation “Dampak Kekerasan Fisik Pada Anak.” Media Online), 4(2), 770–779. https://doi.org/10.30865/klik.v4i2.1207
Wahyuni, M. (2023). Development of Interactive Media in Learning to Read and Write Javanese Script: Literature Review. Abjad Journal of Humanities & Education, 1(2), 113. https://doi.org/10.62079/ABJAD.V1I2.27
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 alif ramadhan, Mursyidin Mursyidin

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
