(1)
Implementasi Permainan Truth or Dare Melalui Layanan Bimbingan Kelompok Untuk Mengatasi Permasalahan Pada Anak Slow Learner Di SMK Negeri 3 Banda Aceh. EDJ 2024, 2 (2), 20-31. https://doi.org/10.22373/edj.v2i2.5792.